平方根算法之三(翻译) - lhf 的窝
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平方根算法之三(翻译)

LiHengFeng posted @ 2008年3月22日 23:23 in 算法 , 5150 阅读
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2c. (int)sqrt(int)
当需要输出整数时,头两种方法就变得有优势了。我们先看看输出输出都为整数的平方根函数。下面是一个更快的实现,它采用了第一个算法。
/*
// Integer Square Root function
// Contributors include Arne Steinarson for the basic approximation idea,
// Dann Corbit and Mathew Hendry for the first cut at the algorithm,
// Lawrence Kirby for the rearrangement, improvments and range optimization
// and Paul Hsieh for the round-then-adjust idea.
*/

static unsigned fred_sqrt(unsigned long x) {
         static const unsigned char sqq_table[] = {
         0, 16, 22, 27, 32, 35, 39, 42, 45, 48, 50, 53, 55, 57,
         59, 61, 64, 65, 67, 69, 71, 73, 75, 76, 78, 80, 81, 83,
         84, 86, 87, 89, 90, 91, 93, 94, 96, 97, 98, 99, 101, 102,
         103, 104, 106, 107, 108, 109, 110, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118,
         119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 128, 129, 130, 131, 132,
         133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 144, 145,
         146, 147, 148, 149, 150, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 155, 156, 157,
         158, 159, 160, 160, 161, 162, 163, 163, 164, 165, 166, 167, 167, 168,
         169, 170, 170, 171, 172, 173, 173, 174, 175, 176, 176, 177, 178, 178,
         179, 180, 181, 181, 182, 183, 183, 184, 185, 185, 186, 187, 187, 188,
         189, 189, 190, 191, 192, 192, 193, 193, 194, 195, 195, 196, 197, 197,
         198, 199, 199, 200, 201, 201, 202, 203, 203, 204, 204, 205, 206, 206,
         207, 208, 208, 209, 209, 210, 211, 211, 212, 212, 213, 214, 214, 215,
         215, 216, 217, 217, 218, 218, 219, 219, 220, 221, 221, 222, 222, 223,
         224, 224, 225, 225, 226, 226, 227, 227, 228, 229, 229, 230, 230, 231,
         231, 232, 232, 233, 234, 234, 235, 235, 236, 236, 237, 237, 238, 238,
         239, 240, 240, 241, 241, 242, 242, 243, 243, 244, 244, 245, 245, 246,
         246, 247, 247, 248, 248, 249, 249, 250, 250, 251, 251, 252, 252, 253,
         253, 254, 254, 255
         };
 
         unsigned long xn;
 
         if (x >= 0x10000)
              if (x >= 0x1000000)
                  if (x >= 0x10000000)
                      if (x >= 0x40000000) {
                           if (x >= 65535UL*65535UL)
                                 return 65535;
                             xn = sqq_table[x>>24] << 8;
                      } else
                             xn = sqq_table[x>>22] << 7;
                  else
                      if (x >= 0x4000000)
                             xn = sqq_table[x>>20] << 6;
                      else
                             xn = sqq_table[x>>18] << 5;
              else {
                     if (x >= 0x100000)
                         if (x >= 0x400000)
                             xn = sqq_table[x>>16] << 4;
                         else
                             xn = sqq_table[x>>14] << 3;
                     else
                         if (x >= 0x40000)
                             xn = sqq_table[x>>12] << 2;
                         else
                             xn = sqq_table[x>>10] << 1;
 
                     goto nr1;
                 }
         else
             if (x >= 0x100) {
                 if (x >= 0x1000)
                     if (x >= 0x4000)
                             xn = (sqq_table[x>>8] >> 0) + 1;
                     else
                             xn = (sqq_table[x>>6] >> 1) + 1;
                 else
                     if (x >= 0x400)
                             xn = (sqq_table[x>>4] >> 2) + 1;
                     else
                             xn = (sqq_table[x>>2] >> 3) + 1;
         
                     goto adj;
             } else
                     return sqq_table[x] >> 4;
 
/* Run two iterations of the standard convergence formula */
         xn = (xn + 1 + x / xn) / 2;
nr1:
         xn = (xn + 1 + x / xn) / 2;
adj:
         if (xn * xn > x) /* Correct rounding if necessary */
          xn--;
 
         return xn;
}

这个版本的截断值是完全精确的(需要一个整数参数)。但是,我们可以看到代码充满了不可预测的分支。对现代CPU提高执行性能的分支预测功能来说这是个问题。下面的代码更加适应带快速FPU(这需要32位长度,且该FPU支持IEEE-754规格32位浮点数)的顺序执行处理器。

int isqrt (long r) {

float tempf, x, y, rr;

int is;

rr = (long) r;

y = rr*0.5;

*(unsigned long *) &tempf = (0xbe6f0000 - *(unsigned long *) &rr) >> 1;

x = tempf;
x = (1.5*x) - (x*x)*(x*y);

if (r > 101123) x = (1.5*x) - (x*x)*(x*y);

is = (int) (x*rr + 0.5);

return is + ((signed int) (r - is*is)) >> 31;

}
 

让我们看一看第二种方法的实现:

/* by Jim Ulery */

static unsigned julery_isqrt(unsigned long val) {
         unsigned long temp, g=0, b = 0x8000, bshft = 15;
         do {
               if (val >= (temp = (((g << 1) + b)<<bshft--))) {
                  g += b;
                  val -= temp;
               }
           } while (b >>= 1);
         return g;
}
 

算法中除法这一步用一位精度的除法代替了。Jim Ulery算法的完全版本来自于这里:
http://www.azillionmonkeys.com/qed/ulerysqroot.pdf
。不过这里仍然有15个不能很好预测的分支。另外还有一个大的循环。我们的解决办法首先是下面的第一个改进:

  /* by Mark Crowne */
static unsigned int mcrowne_isqrt (unsigned long val) {
unsigned int temp, g=0;
 
if (val >= 0x40000000) {
        g = 0x8000;
        val -= 0x40000000;
}
 
#define INNER_ISQRT(s)                        \
temp = (g << (s)) + (1 << ((s) * 2 - 2));   \
if (val >= temp) {                          \
        g += 1 << ((s)-1);                   \
        val -= temp;                         \
}
 
INNER_ISQRT (15)
INNER_ISQRT (14)
INNER_ISQRT (13)
INNER_ISQRT (12)
INNER_ISQRT (11)
INNER_ISQRT (10)
INNER_ISQRT ( 9)
INNER_ISQRT ( 8)
INNER_ISQRT ( 7)
INNER_ISQRT ( 6)
INNER_ISQRT ( 5)
INNER_ISQRT ( 4)
INNER_ISQRT ( 3)
INNER_ISQRT ( 2)
 
#undef INNER_ISQRT
 
temp = g+g+1;
if (val >= temp) g++;
return g;
}

再次把它改为内联汇编(MSVC格式的),我们可以用条件编译替换分支代码。

   /* by Norbert Juffa */
         __declspec (naked) unsigned long __stdcall isqrt (unsigned long x) {
         /* based on posting by Wilco Dijkstra in comp.sys.arm in 1996 */
         #define iter(N)               \
           trial = root2 + (1 << (N)); \
           foo = trial << (N);         \
           if (n >= foo) {             \
             n -= foo;                 \
             root2 |= (2 << (N));      \
           }
 
         /*
          * For processors that provide single cycle latency
          * LEA, the first four instructions of the following
          * macro could be replaced as follows
          * __asm   lea    edx, [eax+(1<<(N))]
          * __asm   lea    ebx, [eax+(2<<(N))]
          */

         #if CPU == ATHLON || CPU == ATHLON64
         #define iterasm(N) \
           __asm   mov    edx, (1 << (N))  \
           __asm   mov    ebx, (2 << (N))  \
           __asm   or     edx, eax         \
           __asm   or     ebx, eax         \
           __asm   shl    edx, (N)         \
           __asm   mov    esi, ecx         \
           __asm   sub    ecx, edx         \
           __asm   cmovnc eax, ebx         \
           __asm   cmovc  ecx, esi         
         #else /* generic 386+ */
         #define iterasm(N) \
           __asm   mov    edx, (1 << (N))  \
           __asm   mov    ebx, (2 << (N))  \
           __asm   or     edx, eax         \
           __asm   or     ebx, eax         \
           __asm   shl    edx, (N)         \
           __asm   sub    ecx, edx         \
           __asm   sbb    esi, esi         \
           __asm   sub    eax, ebx         \
           __asm   and    eax, esi         \
           __asm   add    eax, ebx         \
           __asm   and    edx, esi         \
           __asm   add    ecx, edx         
         #endif
 
           __asm {
             mov    ecx, [esp+4] ; x
             push   ebx          ; save as per calling convention
             push   esi          ; save as per calling convention
             xor    eax, eax     ; 2*root
             /* iteration 15 */
             mov    ebx, (2 << (15))
             mov    esi, ecx       
             sub    ecx, (1 << (30))
             cmovnc eax, ebx                 
             cmovc  ecx, esi
             iterasm (14);
             iterasm (13);
             iterasm (12);
             iterasm (11);
             iterasm (10);
             iterasm (9);
             iterasm (8);
             iterasm (7);
             iterasm (6);
             iterasm (5);
             iterasm (4);
             iterasm (3);
             iterasm (2);
             iterasm (1);
             /* iteration 0 */
             mov    edx, 1
             mov    ebx, 2
             add    edx, eax
             add    ebx, eax
             sub    ecx, edx
             cmovnc eax, ebx                 
             shr    eax, 1
             mov    esi, [esp]   ; restore as per calling convention
             mov    ebx, [esp+4] ; restore as per calling convention
             add    esp, 8       ; remove temp variables
             ret    4            ; pop one DWORD arg and return
           }
         }
 

请注意,尽管X86处理器可以执行cmovCC指令,算法也不能在除了基于Athlon处理器的情况下使性能商有所提高。这个方案明显超过第一个方法。但是 Norbert写信告诉我,cmovCC, sbb setCC指令在P4平台上慢得令人难以忍受。
目前为止最快的ISQRT()是在FPU上实现的。即使改变FP中的控制字,它也很快。看起来P4有一个为FLDCW准备的优化选项,比Athlon的要好。既然大部分应用只使用两个不同的控制字(CW),我猜他们或许在内部缓存了最后两个控制字。就是说,this is like renaming limited to 2 rename registers


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